1. Categorias de Competição
Mãos
• Estilo Interno: Tradicional, 42 Moderno e Conjunto;
• Estilo Externo: Norte, Sul (Punhos Curtos, Punhos Longos), Toi Tchá (Duei Lian), Conjunto, Livre
Armas
• Curtas (facão/espada)
• Longas (bastão/lança)
• Articulada
• Especial Curta
• Especial Longa
• Toi Tchá
• Conjunto
2. Tempo Limite para as Formas:
• Formas Tradicionais: mínimo 00:30 (trinta segundos) e máximo de 03:30 (três minutos e meio);
• Forma de Wu Shu: mínimo de 01:20 (um minuto e vinte segundos) e máximo de 03:30 (três minutos e meio);
• Formas Internas: mínimo de 02:00 (dois) minutos e máximo de 06:00 (seis) minutos;
3. Notas:
| Adultos (acima de 18 anos) | Crianças e Jovens (até 17 anos) |
| Avançado = 8,00 até 9,50 | Avançado = 7,00 até 8,50 |
| Intermediário = 7,00 até 8,50 | Intermediário = 6,00 até 7,50 |
| Iniciante = 6,00 até 7,50 | Iniciante = 5,50 até 7,00 |
4. O atleta será julgado de acordo com os seguintes critérios:
Mãos
• Critério 1 – Qualidade das mãos, pernas, base e movimento; coordenação entre mãos, olhos, corpo e passos.
• Critério 2 – habilidade; Grau de dificuldade.
• Critério 3 – Controle da força; Equilíbrio.
• Critério 4 – Ritmo; Características da forma ou, no caso de formas com armas, Características adequadas à arma.
• Critério 5 – Espírito; Ética marcial.
Armas
• Critério 1 – Qualidade das mãos, pernas, base e movimento; coordenação entre mãos, olhos, corpo e passos.
• Critério 2 – habilidade; Grau de dificuldade.
• Critério 3 – Controle da força; Equilíbrio.
• Critério 4 – Ritmo; Características adequadas à arma.
• Critério 5 – Espírito; Desenvolvimento das Características da Arma; Ética marcial.
5. Cada um dos cinco árbitros é responsável pelo julgamento de um critério, os descontos são somados e convertidos de acordo com a tabela de conversão da categoria, resultando assim na nota atribuída ao atleta; Os descontos da mesa são aferidos da nota final (somatória dos 5 critérios) atribuída ao atleta.
6. No caso de empate, considera-se a maior nota no critério espírito; Ainda empatando, considerar até três casas decimais depois da vírgula, arredondando a nota – para mais; Em último recurso, será exigido uma nova disputa entre os atletas.
7. O atleta deverá entrar na área de competição pela direita da mesa examinadora e sair pela esquerda da mesma, aguardando o resultado final atrás da linha demarcatória.
8. Para competições de formas tradicionais será exigida somente técnica de estilos tradicionais.
9. Caso o atleta esqueça a forma, ele poderá repetir do início, e será dado um desconto de 0,5 à sua média final;Caso o atleta tenha um breve esquecimento e continue sua forma será dado um desconto de 0,2 à sua média final;
10. Rotinas que não terminam no mesmo local onde foram iniciadas deverão ser previamente comunicadas chefe de mesa, do contrário o atleta será penalizado em 0,5 pontos na média final;
11. Caso o atleta necessite sair da área de competição para fazer sua rotina o chefe de mesa deve ser comunicado o local em que o atleta sairá da área, caso contrário o atleta será penalizado em 0,5 pontos na média final;
12. Quando fazendo uma rotina com armas de corte, caso o atleta se toque com o corte da arma ele sofrerá uma penalização de 0,1 pontos da média final a cada vez que se tocar;
13. Caso o atleta derrube sua arma durante a execução da forma ele será penalizado com um desconto de 0,2 da média final;
14. No caso de o atleta quebrar a sua arma ele sofrerá um desconto de 0,3 da sua média final;
15. Na execução das formas tradicionais e simplificadas o atleta será penalizado com menos 0,1 ponto na média final a cada intervalo de 5 segundos que o mesmo realizar abaixo ou acima do tempo estipulado para a forma.