1. Categorias de Competição

Mãos
• Estilo Interno: Tradicional, 42 Moderno e Conjunto;
• Estilo Externo: Norte, Sul (Punhos Curtos, Punhos Longos), Toi Tchá (Duei Lian), Conjunto, Livre

Armas
• Curtas (facão/espada)
• Longas (bastão/lança)
• Articulada
• Especial Curta
• Especial Longa
• Toi Tchá
• Conjunto

2. Tempo Limite para as Formas:

• Formas Tradicionais: mínimo 00:30 (trinta segundos) e máximo de 03:30 (três minutos e meio);
• Forma de Wu Shu: mínimo de 01:20 (um minuto e vinte segundos) e máximo de 03:30 (três minutos e meio);
• Formas Internas: mínimo de 02:00 (dois) minutos e máximo de 06:00 (seis) minutos;


3. Notas:

Adultos (acima de 18 anos) Crianças e Jovens (até 17 anos)
Avançado = 8,00 até 9,50 Avançado = 7,00 até 8,50
Intermediário = 7,00 até 8,50 Intermediário = 6,00 até 7,50
Iniciante = 6,00 até 7,50 Iniciante = 5,50 até 7,00

4. O atleta será julgado de acordo com os seguintes critérios:

Mãos
• Critério 1 – Qualidade das mãos, pernas, base e movimento; coordenação entre mãos, olhos, corpo e passos.
• Critério 2 – habilidade; Grau de dificuldade.
• Critério 3 – Controle da força; Equilíbrio.
• Critério 4 – Ritmo; Características da forma ou, no caso de formas com armas, Características adequadas à arma.
• Critério 5 – Espírito; Ética marcial.

Armas
• Critério 1 – Qualidade das mãos, pernas, base e movimento; coordenação entre mãos, olhos, corpo e passos.
• Critério 2 – habilidade; Grau de dificuldade.
• Critério 3 – Controle da força; Equilíbrio.
• Critério 4 – Ritmo; Características adequadas à arma.
• Critério 5 – Espírito; Desenvolvimento das Características da Arma; Ética marcial.

5. Cada um dos cinco árbitros é responsável pelo julgamento de um critério, os descontos são somados e convertidos de acordo com a tabela de conversão da categoria, resultando assim na nota atribuída ao atleta; Os descontos da mesa são aferidos da nota final (somatória dos 5 critérios) atribuída ao atleta.

6. No caso de empate, considera-se a maior nota no critério espírito; Ainda empatando, considerar até três casas decimais depois da vírgula, arredondando a nota – para mais; Em último recurso, será exigido uma nova disputa entre os atletas.

7. O atleta deverá entrar na área de competição pela direita da mesa examinadora e sair pela esquerda da mesma, aguardando o resultado final atrás da linha demarcatória.

8. Para competições de formas tradicionais será exigida somente técnica de estilos tradicionais.

9. Caso o atleta esqueça a forma, ele poderá repetir do início, e será dado um desconto de 0,5 à sua média final;Caso o atleta tenha um breve esquecimento e continue sua forma será dado um desconto de 0,2 à sua média final;

10. Rotinas que não terminam no mesmo local onde foram iniciadas deverão ser previamente comunicadas chefe de mesa, do contrário o atleta será penalizado em 0,5 pontos na média final;

11. Caso o atleta necessite sair da área de competição para fazer sua rotina o chefe de mesa deve ser comunicado o local em que o atleta sairá da área, caso contrário o atleta será penalizado em 0,5 pontos na média final;

12. Quando fazendo uma rotina com armas de corte, caso o atleta se toque com o corte da arma ele sofrerá uma penalização de 0,1 pontos da média final a cada vez que se tocar;

13. Caso o atleta derrube sua arma durante a execução da forma ele será penalizado com um desconto de 0,2 da média final;

14. No caso de o atleta quebrar a sua arma ele sofrerá um desconto de 0,3 da sua média final;

15. Na execução das formas tradicionais e simplificadas o atleta será penalizado com menos 0,1 ponto na média final a cada intervalo de 5 segundos que o mesmo realizar abaixo ou acima do tempo estipulado para a forma.